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Avr
02
70

« NOUS DISIONS HIER… »

« NOUS DISIONS HIER… »

Le projet Heroquest 25th et ses mille et une actualisations.

Ceci devrait être le titre aujourd’hui  ……

Une année entière s‘est écoulée sans publier de mise à jour, et c’était ma décision.

Nous ne pouvions pas arriver à lancer le jeu à la date officielle communiquée.

Nous allions devoir retarder une fois de plus.

J‘ai décidé de rester dans l‘attente de la résolution technique d‘un problème d‘une pièce vitale du jeu.

Avec l‘intention de parler à nouveau dès que le problème serait résolu. Pour ce qui est des problèmes rencontrés, j‘ai une patience qui pourrait ennuyer une pierre.

ET dans votre cas, ce silence inconfortable de notre part s’exprime avec une dose supplémentaire de patience.

La Nature ne supportant pas le vide, il paraît que les réseaux sociaux ne supportent pas non plus le vide et ils le remplissent généralement avec de la désinformation.

Ce qui n‘apporte que plus de confusion.

Donc pour pallier cette désorientation, nous partageons avec vous un vidéo effectuée par notre compagnon Richard/Heroquest France, lors de sa visite chez Gamezone.

La patience récompense toujours ceux qui attendent.

Un énorme merci pour votre effort.

Dionisio

Kraken  
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Avr
21
53

CHOSE PROMISE, CHOSE DUE.

Bien le bonjour à toutes et tous, et comme le dit le titre de cette actualisation, « chose promise, chose due », et on vous avait promis des nouvelles sur l’avancement du matériel que vous n’aviez encore pas vu du tout.

Comme nous n’avons pas encore reçu les cartes, la première chose que nous voulions vous montrer est la version finale de quelques unes pour que vous fassiez une idée. Comprenez qu’on ne va pas tout montrer maintenant mais au moins ce que vous allez voir va vous éclairer un peu sur ce qui arrive.

Commençons par les cartes du jeu de base. Vous avez vu le prototype durant l’Expocomic. Voilà, vous pouvez comparer avec la version finale.

Nous poursuivons avec un échantillon des cartes du niveau 3 de la campagne de financement. Jusqu’à présent, vous n’aviez vu que les illustrations, voici donc la version finale des cartes héroïques, funestes, des artéfacts et des sorts élémentaires & du chaos primordiaux.

Et le meilleur pour la fin. Pour ceux qui voulaient du carton, eh bien vous allez voir du carton. Premièrement la boîte du jeu vu de face:

La voici de dos, avec le visage d’Elle qui vous attend dans son royaume.

Quoi de mieux que d’observer de plus près et sous plusieurs angles ces boîtes ? Constatez par vous-même les dimensions colossales et cette épaisseur de boîte.

Bien qu’on l’ait déjà montré, le plateau de jeu final est vraiment impressionant.

Montrons la deuxième face de ce plateau tout aussi impressionant.

Si vous voulez, vous pouvez lui chercher ça place, parce que la boite est de 58×40×15 cm.. elle est bien grande

Ce sera tout pour aujourd’hui, j’espère que cela vous a plu, je reviendrai à vous avec plus de choses la prochaine fois à vous annoncer qui, vous verrez, sont porteuses de bonnes nouvelles.
Amicalement.

Urok Sledgehammer

Urok  
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Avr
14
7

HQ25 Mise à jour #98 Laquais, Taupes, et Gardien

Ici vous avez une comparaison des tailles

Kraken  
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Avr
09
10

TOUT ARRIVE ENFIN …

Bonjour à toutes et tous. Cela fait un petit moment que je n’étais pas intervenu ici.

Je souhaite vous informer en passant par le site officiel que pour ce mois de mars 2017, la livraison du jeu n’aura pas lieu comme elle l’était prévue. En effet, le matériel imprimé n’est pas encore arrivé, un léger retard de production en cause.

De notre côté, nous avons presque tout prêt à l’envoi, même si l’on a traversé de récents problèmes de production de certaines figurines.

Le reste du matériel attend que l’on commence l’empaquetage et que l’on procède aux envois. Cependant, c’est clair, sans les éléments imprimés nous ne pouvons rien faire.

Et combien de temps allons nous devoir attendre encore ?
Par malheur, nous ne pouvons donner une date précise mais une période approximative de 4 à 6 semaines. Passé ce délai, on devrait tout avoir ici pour procéder.

On se doute bien que cette mise à jour c’est comme un seau d’eau glaciale.
On a bien compris que vous vouliez le jeu et on se démène aussi vite que possible pour que chacun de vous le reçoive rapidement.

Votre patience mise à l’épreuve maintes fois nous a permis d’avancer, de corriger, d’affiner le projet sur lequel on travaille depuis plus de 3 ans. Pour cela, nous voulions surtout vous REMERCIER, VOUS, SUPPORTEURS DU PROJET.

D’un autre côté, je ne tiens pas à annoncer que des mauvaises nouvelles sinon le Grand Chef Orc me passera à tabac surtout que les vacances de Pâques sont commencées et que je peux rien affirmer de sûr en cette période festive.

Alors oui, vous aurez droit à une vidéo explicative de la phase des envois, vidéo que nous vous avions promise plusieurs fois et qui sera publiée sur ce site d’ici peu.

Avant de m’écorcher vif, voici quelques images de ce que nous avons préparé depuis des mois :

Comme vous le voyez, les figurines et éléments de mobilier sont tous emballés, étiquettés et conservés dans des boîtes. Cela nous permettra sur la chaîne de production, d’avoir sous la main les sachets à placer dans les boîtes et d’être très rapide pour complèter les jeux.

Chaque boîte détaille le nombre et contenu des sachets. Ici 750 sachets comprenant tous 10 morts-vivants par exemple.

Je voulais pas laisser passer l’occasion de vous montrer les figurines non empaquetées individuellement qui sont destinées à la boutique en ligne.

Et enfin une photo de collaborateurs sans lesquels on aurait pas pu faire de tout cela une réalité :

Nous vous assurons fermement que ces machines étaient neuves au départ de ce projet et on ne va pas tarder à les nettoyer car durant des ,
elles n’ont reçu aucune attention de notre part.

Nous finissons ce projet et on va essayer de vous informer autant que possible sur le site officiel, enapportant, je l’espère, que de bonnes nouvelles.

L’attente touche à sa fin, seulement un dernier effort de patience.

Je reviendrai prochainement.

Urok Sledgehammer

Urok  
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